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 Guerre nucléaire

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Darck Side
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Darck Side


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Guerre nucléaire Empty
MessageSujet: Guerre nucléaire   Guerre nucléaire Icon_minitimeMer 15 Juil - 15:54

Histoire :

Nous somme en juin 2054, les pays Arabes ont rejoins l’Europe.
Mais leur but principal et l’anéantissement de toute l’Europe. Cela commença
par de petite attenta sur des avions de ligne, des centre commercial, des
casernes militaires et des banque tout cela revendiqué par le HASSA un groupe
de mercenaire qui décide d’affaiblir l’Europe pour leur pays. Suite a cela l’Europe
décida de créer une alliance composé de tous les autre pays de l’Europe afin d’engendrer
une nouvelle Unité spécial la UDFE (Unité Délite des Force Européenne). La UDFE
a été appelé pour déjouer un attenta qui aurais lieu sur 10 cite nucléaire en
Europe se qui générera l’explosion total de la terre.


Objectif :

Deux équipes s’affrontent mais une troisième se formera plus
tard. Le HASSA (terroriste), et l’UDFE (Unité Délite des Force Européenne) puis
viendra les ZOMBIES. Le but de la UDFE et de désamorcer toutes les bombes en
moins de 1h40. Cela est simple 10 cite bombe on été disposé un peut partout sur
le terrain, l’UDFE aura un plan détaillé (vue satellite du cite) avec tous les endroits
des cites bombes présent sur le terrain, et sur chaque cite bombe il y aura un
numéro défini. L’organisateur ou/et l’arbitre aura sur lui un autre plan avec tous
les endroits des cites bombes présent sur le terrain, et sur chaque cite bombe
il y aura un numéro défini différent de celui de la UDFE. Car toutes les 10min
une bombe explose et 2 personnes de chaque équipe rejoindront les zombies si la
bombe n’a pas été désamorcée. (Exemple : L’UDE désamorce la bombe numéro 1
et 5 mais sur le papier de l’organisateur et/ou de l’arbitre est marqué que c’est
le numéro 2 qui pète au bout de 10min de jeu alors 2 équipiers de chaque équipe
seront ZOMBIE, mais si l’UDFE a désamorcé la bombe numéro 2 pas de ZOMBIE) et
chaque numéro explosera 10min après (exemple : bombe 1, 20min, bombe 2,
40min, bombe 3, 10min etc. jusqu'à 10 bombe) voila l’ordre dans lequel elles vont
exploser. Pour informer les équipes s’ils ont bien désamorcé la bonne bombe ils
utiliseront des talkies-walkies avec fréquence différente pour chaque équipe pour
les contacter sauf les zombies qui devront couper les leurs. Seront disposé sur
le terrain une certaine quantité de sérum anti zombification. Ils serviront
pour les joueurs non contaminés et sera utilisé que lorsque des ZOMBIES seront présents
sur le terrain. Pour le HASSA c’est tout simple ils devront protéger leurs cite
bombe et ils se répartiront comme bon leur semble, sur les cites bombes car eu
aussi auront un plan mais pas de numéro sa leur sert a rien de toute façon. Les
ZOMBIE devront tuer tous le monde. Une fois que les 1h40 seront passé les
ZOMBIES inoculeront un virus qui les feront mourir au bout de 1h de jeu et pourront
être tués par les non contaminer, les ZOMBIES se retrouveront contre les
immunisés se qui seront ZOMBIE enlèveront leurs brassards.


Les règles, les touche etc..
Pour une partie a 40 joueurs. 20 dans chaque équipe.

L’UDFE :
- 2 démineurs.
-5 touches par joueur 10s sur place et c’est
repartie compter a haute voie.
-Désamorcer les bombes.
-Tuer les ZOMBIES.
-Retrouver les vaccins 20 dissimulées possibilité plusieurs dans la boite.

Le HASSA :
- Tenir les/la position(s).
-3touches par joueur 20s sur place et c’est repartie compter a haute . voie.
-Tuer les ZOMBIES.
-Retrouver les vaccins 20 dissimulées possibilité plusieurs dans la boite.

Les Zombies :
- Réplique de poing, pompe snipe.
-Touche infini avant que les 10 bombes explose et 5s sur place et c’est repartie compter a haute voie. Sinon 2 touches quand les 10 bombes explosent et 10s sur place et c’est repartie compter a haute voie.
-Tuer les non contaminé.

Se scénario pourra être joué avec plus de joueur a vous
de l’adapter comme bon vous semble.
Dit moi se que vous en penser
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